Captura de Molinero
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patrimonio En desarrollo IES Jándula

Molinero

Serious game basado en una serie de pantallas con diferentes minijuegos

Sobre el juego

Descripción

Molinero sitúa al jugador en un molino que debe reparar completando una serie de minijuegos sobre la evolución, la historia y el funcionamiento de estos ingenios hidráulicos. Cada pantalla propone un reto distinto relacionado con el patrimonio molinero, combinando curiosidades históricas con mecánicas de juego variadas para hacer del aprendizaje una experiencia dinámica e inmersiva.

Capturas

Captura 1 de Molinero
Captura 2 de Molinero
Captura 3 de Molinero

Equipo

  • Marcos Martínez Torralbo

    Programación

  • Jose Cortés Moreno

    Narrativa

  • Rafael Cortés Gutiérrez

    Diseño de niveles

  • Alejandro Martínez Casado

    Diseño de niveles

  • Alberto Fuentes Valle

    Game Design

Tecnologías

React SPA Gemini Claude AI Narrativa inmersiva

Evento

29 mayo 2026

Game Jam & Showcase en El Banco, Jaén

Ver el evento